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    [Manual Midnigh Club]

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    Sephiroth_x

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    Mensagem  Sephiroth_x em Qua Set 12, 2012 11:48 pm

    Manual Midnigh Club


    : INTRODUÇÃO :




    Fora do jogo
    - Midnight Club é um jogo de corrida desenvolvido pela Rock San Diego e
    publicado pela Rockstar Games. Com foco em corridas competitivas de rua
    em ambienter urbanos.

    Dentro do jogo – A
    Midnight Club é uma organização criminosa e mercenária. Isto é, pratica
    atos mercenários fora da lei. Fazemos qualquer serviço por dinheiro
    alto. Não temos aliados, apenas clientes. Mas o
    principal objetivo da gangue são as corridas ilegais, conhecidas como
    RACHA, que consiste na reunião dos corredores em um local amplo e que
    tenha um circuito pre-definido pelos Midnight Member, tudo isso sem que a
    policia descubra, caso isso ocorra o racha seria abortado. Nossos
    piores inimigos, são aqueles que tentam atrapalhar ou concorrer com o
    nosso trabalho, não importando quem seja. Mas nosso inimigo de natureza é
    a gangue mercenária motociclistica: Sons of Anarchy - Motoclub.. Nosso território só pode ser invadido pelos Policiais Civis e os Sons of Anarchy e é nosso dever expulsa-los.


    : REQUERIMENTOS :




    • Qual sua vontade de entrar pra Mid? Então saber todas (as principais) as regras do servidor e manual é essencial.
    • Level 3 (por enquanto)
    • Ser experiente em SA:MP
    • Ser um bom combatente. ( X1 / GUERRAS )
    • Saber o C-BUG/BUG EAGLE(não é necessário se for um bom combatente sem o bug)
    • Ser EXTREMAMENTE RPG.
    • Saber que os testes pra entrar pra ORG são MUITO exigentes e estar preparado. Não quero perder meu tempo fazendo testes.


    : REGRAS :




    1. Não desobedecer REGRAS
    PUNIÇÃO: Rebaixamento / demissão.

    2. Sempre obedecer ordens superiores.
    PUNIÇÃO: Aviso / rebaixamento.

    3. Jamais aliar-se ou andar com inimigos, mesmo se for amigo fora do jogo, evite.
    PUNIÇÃO: Em casos de TRAIÇÃO, o indivíduo é demitido na mesma HORA e entra na BLACKLIST.

    4. Não desrespeitar REGRAS DO SERVIDOR.
    PUNIÇÃO: Varia de AVISO a DEMISSÃO.

    5. Após utilização dos veículos da HQ abastecê-los e explodi-los que voltarão automaticamente pra HQ.
    PUNIÇÃO: Rebaixamento. Caso seja propositalmente DEMISSÃO BLACKLIST.

    6. Sempre que for pegar uma MOTO na HQ, se possível avisar. E se perdê-las, avisar também.
    PUNIÇÃO: Caso as motos sumam, a culpa vai pra quem está online com UMA moto e que não tenha avisado.

    7. JAMAIS pegar MAVERICK (heli) sem motivos e permissão do líder.
    PUNIÇÃO: Aviso / rebaixamento. Persistência = demissão.

    8. Evite andar sozinho, no minimo em duplas e bem equipado.
    PUNIÇÃO: Aviso.


    : CARGOS E FUNÇÕES :




    CARGO 1 (Segurança):
    Os operários da ORG, sem eles não temos um bom desenvolvimento. Estão
    sempre a trabalho, obedecendo qualquer ordem dada por superiores. Deve
    apenas obedecer ordens e quando não lhe dão ordens, deve apenas manter a
    HQ em ordem, veiculos estacionados e tanques cheios e defender os
    rachas realizados pela MID.

    CARGO 2 (Supervisor):
    São os tutores dos novatos, devem observar e avaliar constantemente os
    novatos e depois repassar tudo ao seus superiores. Um cargo de extrema
    IMPORTÂNCIA e RESPONSABILIDADE.

    CARGO 3 (Soldado):
    São membros extremamente importantes, geralmente possuem um manuseo de
    armas impecável. São a ofensiva da MIDNIGHT, raramente correm. SEMPRE
    que há um contrato com alguma org de defesa/ataque a territórios um soldado estará presente. Linha de frente da Midnight Club por assim dizer.

    CARGO 4 (Corredor Master+): São membros de EXTREMA importância, tem diversas funções como: Liderar equipes de combate em contratos. Organizar rachas e sequestros e dando a autorização de Assalto para cargos inferiores.

    Cargo 5 (SUB1 e 2):
    Dois membros irão possuir este cargo. Lembrando que o número do cargo
    nada vale, o que vale é o poder em que o lider deposita no membro. O sub
    lider 1 possui mais poder que o Sub lider 2.

    Cargo 6 (Líder): É o comandante da Midnight Club - Racers, cargo mais importante da org.

    ELITE:
    Não é bem um cargo, mas são membros de honra que geralmente alcançam no
    minimo o CARGO 4. Muitas vezes esses se aposentam mas continuam em
    nossas memórias. Possuem mais privilégios que membros comuns.

    LEMBRANDO QUE O NÚMERO DO CARGO NÃO É TÃO IMPORTANTE! A FUNÇÃO É O MAIS IMPORTANTE!


    : COMANDOS :




    /do[minar] - Utilizado para dominar a praça do Aeroporto.. (use e fique lá até dominar)
    /ga[ngue] - Rádio da gangue.
    /equiparmid - Equipar na HQ.
    /anmid - Anúncio da M.I.D, utilizado apenas por cargos 4 .
    /criarcorrida - Utilizado quando for iniciar um racha e dar a localização do racha a quem quiser participar. (APENAS CARGO 4+)
    /ircorrida - Utilizado para marcar a localização do racha criado.
    /destruircorrida - Utilizado para finalizar um racha criado.


    : CONTRATOS :




    A
    Midnight Club é uma organização criminosa que consegue seu respeito
    realizando serviços de ajuda com outras ORG's. Raramente criamos um
    trato com órgãos governamentais, mas dependendo do dinheiro tudo pode
    ser feito. O contrato varia de org e o serviço.

    SERVIÇOS DISPONÍVEIS:
    ◘ Ajuda em territórios;
    ◘ Ajuda em atentados;
    ◘ Ajuda em guerras;
    ◘ Escoltas;
    ◘ Defesa de players/HQ's;
    ◘ Defesa de HQ em tempo de invasão;
    ◘ Espionagem.

    Caso esteja interessado, leia o tópico de contratos. Lá estarão todos os preços e validades. (Tópico em desenvolvimento)


    : SUB-DIVISÕES :




    Nós
    da Midnight Club sempre oferecendo o serviço de melhor qualidade
    possível tivemos uma idéia para tornar nosso trabalho melhor e mais
    organizado, e para isso criamos as chamadas SUB-DIVISÕES, e estas são:

    O Conselho

    O conselho é formada pelos membros mais importantes e mais responsáveis.
    São os que cuidam de toda a ORG, fecham contratos, dão o salário,
    indicam promoções e etc.

    A Infantaria

    A infantaria é formada pelos melhores atiradores da Midnight Club. Seu
    trabalho é simplesmente obedecer as ordens dos contratos recebidos. Os
    membros do conselho irão tratar um acordo com outra ORG e então fecharão
    um contrato, este contrato será repassado ao comandante desta divisão.

    Empregos Necesarios

    ▬ Detetive;
    ▬ V. de Drogas ou Armas;
    ▬ Advogado.

    Drifters


    Divisão formada pelos melhores pilotos e drifters da ORG.
    Simplesmente são os que correm e os que organizam rachas. Também recebem
    contratos de escolta (trabalho feito junto à infantaria) e exposições
    ou perseguições.

    Empregos necesarios :

    ▬ Mecânico;
    ▬ Detetive;
    ▬ V. de Drogas ou Armas.


    : TESTE :




    Como
    dito no inicio do manual, o teste não será moleza, pra você conseguir
    uma VAGA para a M.I.D é necessário muito esforço e dedicação.
    Aqui vai algumas dicas para estudar o manual:

    Primeiro de tudo, não venha entrar para a M.I.D se você se considera um
    mal jogador. Não precisamos de membros sem auto-confiança.
    ♦ Grave a senha do manual.
    ♦ GRAVE TODAS AS REGRAS E SUAS NUMERAÇÕES (SUPER IMPORTANTE)
    ♦ Dedique-se ao estudo do manual, pois as perguntas sobre o manual são bem complexas e requerem memória.
    ♦ Tenha experiencia no JOGO, não somos a org que ajuda novatos. Quer ajuda peça a um cop ou governo

      Data/hora atual: Sex Set 20, 2019 4:34 pm